其实,这是10条关于界面设计的基本准则。之所以称之为“启发”,是因为它们来源于实际经验,而非枯燥的理论知识。 系统状态的可见性 系统与现实世界的匹配 用户控制和行动自由 一致性和标准 错误的预防 系统去识别而不是让用户记忆 灵活性和使用效率 简约设计美学 帮助用户识别、诊断,并从错误中恢复 帮助文档 |
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译序:这篇文章是可用性大师 Jakob Nielsen 在10年前总结的,到今...
在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,...
查看英文原文 作者:Adam Lashinsky 莉莎明尼里(Liza Minnelli)曾经...
这篇文章我非常喜欢,10个观点每一个我都十分赞同、完全赞同...
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苹果的市值已超过IBM,营收即将挑战HP,利润已是戴尔的几倍,...